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第326章 合金弹头之后的组合拳

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第326章《合金弹头》之后的组合拳

东京,世嘉总部。

荒川实还在为如何应对《合金弹头》的冲击,与京都总部进行着焦头烂额的电话沟通时,另一记重拳已经悄无声息地挥出。

被中山拓也特意扣在手中,延后了近三个月的《最终幻想4》英文版,正式于北美市场全面铺货。

早在七月底,《最终幻想4》的日文版和英文版已同步制作完毕,按照史克威尔原定的计划,本该双版本同期发售。

但中山拓也却找到了史克威尔的社长宫本雅史,以及游戏的内核主创坂口博信和植松伸夫。

“中山专务,您是说——要将英文版延后发售?”

坂口博信有些不解,他以为世嘉作为股东,会希望游戏尽快在全球铺开,抢占市场。

“不是延后,是积蓄力量。”

中山拓也坐在史克威尔的会客室里,面前摆着三杯热茶,“我希望《最终幻想4》在北美的登场,不是一次普通的上架,而是一场盛大的庆典。

世嘉在十月也有一系列的关于北美市场的计划。

他没有用股东的身份下达命令,而是象一个恳切的合作者,目光扫过两位神情各异的创作者,同时也将世嘉的一些计划摊开来说给史克威尔的各位高管。

“坂桑,植松桑,在你们看来,《最终幻想》是什么?”

这个问题让两人一愣。

坂口博信沉吟片刻:“是一个故事,一个关于水晶丶爱与背叛的幻想世界。”

植松伸夫则扶了扶眼镜:“是一段段旋律,用来承载角色的喜怒哀乐。”

“说得好。”

中山拓也点头,“但对我来说,它是一件艺术品。

而艺术品,不应该只被装在小小的卡带里。

他转向植松伸夫:“植松桑,您为游戏创作的音乐,实在是太出色了。

玩家们通关之后,除了回忆剧情,脑海里回响的就是您的旋律。

您难道不觉得,只让这些音乐在电视机的扬声器里播放一次,太可惜了吗?“

植松伸夫的心被这句话狠狠触动了。

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