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第42章 涟漪与蓄势(第2页)

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那是一份关於自家射击游戏《兵蜂bee的图表。

游戏於1月4日发售,初期的销售曲线平稳上升,符合预期。

然而,在1月11日那个节点之后,那条曲线却陡然向下,划出一道清晰且持续的下滑轨跡。

他的视线越过窗户,望向不远处繁华的商业街区。

那里的街机厅在路边掛起了大幅《饿狼传说的海报。

他似乎已经感受到那股由《饿狼传说掀起的市场狂潮,其热浪甚至穿透了物理距离,瀰漫到了大阪的空气中。

办公室內,几位科乐美高管正襟危坐。

上月景正的手指轻轻敲击著桌面,发出规律的轻响。

“《饿狼传说的势头,比我们预想的还要猛烈。”

他的声音平静,却带著不容忽视的重量。

“街机、动画、教学世嘉的这套组合拳,打得非常精准,效果是现象级的。”

他停顿了一下,目光扫过在座的各位。

“他们的目標受眾,主要是青少年群体,这与我们接下来几款c游戏的目標市场存在相当大的重叠。”

不能让自家的心血,沦为別人狂欢背景下的杂音。

上月景正眼神一凝,做出了决断。

“原定於上半年陆续发售的《七宝奇谋、《马戏团,还有最重要的《宇宙巡航机c版,全部向后推迟。”

“推迟多久?”

一位高管小心翼翼地问道。

“半个月到一个月不等,具体视市场情况再定。

最起码,要等到4月初《饿狼传说播放完毕。”

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