第223章
而为什么这个世界一直都是荒芜的灰暗的?当春带来了生机之后,曾经的荒芜又会不会重临这片土地?如果会,又该如何阻止?
又或者说,春是突然出现的?还是,原本四季都存在,而是被什么力量给封印了起来,世界才会变成死气沉沉?
玩家们需要做些什么,才能让世界保持美好的模样?
晏雪洲一手撑着下巴,一手在桌面上点来点去,脑海中闪过一幅幅光怪陆离的画面,片刻后,他站起身来到工作室,打开全息舱躺了进去。
“重绘四季”
,这是晏雪洲想到的游戏核心玩法——绘卷。
而游戏理念,与《旅程》有些接近,去发现美创造美并享受它们。
这款抽卡的确是走温馨治愈风的,抽卡的玩法,有三种。
晏雪洲先创建一个空白空间,随手画了几张卡牌的简化模型。
这几张卡,R卡有:朝露、草芽、桃花。
SR卡有:春风、春雨。
SSR卡有:立春。
第一种卡牌玩法:走剧情+绘制四季图
携带这一系列卡牌的玩家,进入游戏后会投身到那一片荒芜灰暗的世界之中,在这种环境下,玩家的生命值将持续降低,玩家需要使用道具先划出一小片区域,然后在这片区域中,使用卡牌。
玩家使用出“朝露”
、“草芽”
,这一小片区域的草地便会苏醒过来,绘制上自己的颜色。
如果是画面展示,那便是一片黑白灰的世界中,骤然绿了青草地,而那些草地拉近镜头,大多都沾着露水的湿气与朝气。
处于绘制成功的草地上,玩家就可以恢复在之前死寂的世界流失掉的生命值。
但它们只是最低级的卡牌,能维持的时间是有限的,等时间一过,那些死气沉沉的未知物,会如黑雾一般再次蔓延过来,夺去这方世界维一的色彩与生机。
所以这时候,玩家可使用“春风”
、“春雨”
,风与雨能使初春的小草快速生长,也会滋润更多的土地,带来更多的生命。
被玩家选定的这片区域,小河溪流会恢复流动,活水带来生机,草地会开出野花,山坡上会长出蒲公英,然后又被温柔的春风带走,种子播向更远的地方。
自然而然,这片区域的生命与色彩维持的时间将会更长。
使用“桃花”
,效果也是和“草芽”
一样,区域内这类存在会被点亮,千树万树的桃花在枝头长出骨朵,然后盛开。
画卷了新增了色彩。
“立春”
作为SSR,将这片区域已经有了一定数量或者说已经积攒够了生命值,这张卡牌能将其它未能填补上的色彩,也一同绘出。
新燕衔泥做新窝,春风拂来百花动,潺潺溪流,林间飞鸟,青草与柳绿,万物更新。
这时,这片区域就会自动绘成一幅立春图。
成画会是华夏传统国画风格,写意优美,韵味悠长。
完成一幅画,玩家就能获得一个成就,然后奖励可以抽取卡牌的道具点。
说了是温柔游戏,晏雪洲肯定会考虑到玩家抽不到节气卡的情况。
所以过剧情,玩家可以使用不同的R卡和SR卡,“立春”
可以在春元素积累够多的情况下一次性补齐空缺,而在元素积累不够多的情况下,它的效果就等于多张R卡+SR卡。
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