首页>反战争游戏 > 第25章 法兰西从不缺少英雄

第25章 法兰西从不缺少英雄(第3页)

目录

一则新闻踩过了林逸的文章,成为了新的头版。

【别再玩凡尔登!

一主播玩过凡尔登后患上了战斗应激反应!】

“这不可能!”

林逸差点把茶杯摔碎。

这个战斗应激反应在一战期间还有另一个名字。

震弹症!

这是第一次世界大战期间被广泛记录的一种创伤性心理障碍。

林逸点开新闻接着往下看。

这个主播在退出游戏后,能在安静的房间中听到炮弹的声音,在听到震动后会吓到失禁。

都能对上!

这毫无疑问是震弹症的症状。

但是林逸明明和系统确认过,游戏里的战场并不会给人带来任何后遗症。

“系统,出来一下,你确定你的游戏不会给人留下后遗症。”

红色的文字跳出在林逸的面前。

【绝对不会,系统不可能出错。

“那这个报道你怎么解释?”

【竟然不相信系统?】

【震弹症并非单纯的医学现象,而是人类在极端暴力环境下精神崩溃的集中体现。

是数百万士兵长期处于炮火、泥泞、尸体和未知恐惧中,导致神经系统发生根本性改变才会出现的症状。

【而系统出品的游戏,会在每一次玩家接近心神崩溃时,直接通过介入激素水平来调整精神状态,会在战争对玩家产生持续性的伤害前将产生伤害的源头扼杀。

【而且游戏设置精神阈值远低于任何一个个体精神崩溃的精神水平。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部