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第十六章 游戏公司

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    三大件加起来4500萌币,全部买下来还能有剩余,但就怕买回来之后需要各种维护费用才能工作,又或者需要萌币购买各种必须道具,这一点在农夫小屋上就已经体现过。

    漫画现在有个高仿富‘奸’,300话还没用完所以暂时可以不考虑再搞一个;动画的话其实最想的是把自己喜欢的一些小说给动画化,不想流传出去也不想卖钱,只为让自己过把瘾;游戏,单机恨汉化不及时,网游恨rmb战士太牛‘逼’,自己搞就什么都不怕了!

    权衡再三,最后决定先造个游戏公司试试水。

    2000萌币投进贩卖机,游戏公司图纸到手,然后果不其然被河狸坑去500建设费,一天之后才算是正式到手。

    和三清观一样,这是个地标‘性’的大建筑。主建筑是一栋现代化并极具艺术‘性’的高楼,下方广场正中间的雕塑也是相当有特‘色’,两边的小建筑则是物业公司和员工宿舍。将它跟农夫小屋放在一起的话,简直就是土豪与**丝的最佳写照。不过和三清观不同的是,它目前的状态是‘非营业’,也就是说欠缺必要的工作人员。

    仔细查看一下所需的工作人员:开发团队、物业团队,运营团队,这三种团队都可以在主建筑的人事处雇佣。开发团队研发游戏,物业团队包括了水电工、清洁工、保安等维护人员,运营团队则专‘门’负责网游运转。目前游戏公司只是初级,每种团队的上限都是2个,

    点击‘人事处’,出现了三种团队的招募框。招募一次需要100萌币,出现3个备选团队,品质各有不同,然后选择一个你喜欢的雇佣。除了出现各种品质的团队之外,还有一定几率出现金牌、银牌以及铜牌三种品质的特殊人物。

    这种招募设定简直太熟悉了,分明就是页游坑钱专用,没想到到了现实之中还要被敲诈。还好只购买了一个游戏公司,要不然真的就要被萌币给憋死。

    选择开发团队招募,一发入魂!

    普通的老实人团队、奢侈的贵‘妇’人团队、懒惰的宅男团队。

    尼玛的,奢侈增加百分之三十的开发资金,懒惰增加百分之三十的开发时间,明显是反面典型。相比之下,白板的普通团队居然是最好的,果然概率什么的都是坑爹。

    一发不行,再来一发。

    毫无纪律的‘混’子团队、平庸的学生团队、颓废的流‘浪’汉团队……

    尼玛真是非洲人,一次比一次脸黑。

    ‘浪’费掉500萌币之后,终于出来了一次人品——好战的军人团队,提升战争类游戏质量20%,可装备道具2种,若公司中存在负面情绪的团队有概率爆发‘战争’,一旦进入战争状态不到一方彻底消灭之前绝不停手。

    虽然比起之前出现的那些团队来要好上许多,但其使用条件对新手来说颇为苛刻,想用垃圾团队凑数的可能‘性’就消失了,要不然就等着整个游戏公司战火纷飞硝烟弥漫吧。

    选择招募,这时候倒是不需要再‘花’钱,不过每个月100萌币的薪酬还是要先准备好的,到时若是拿不出钱拖欠工资乐子就大了。

    一‘波’穿着‘迷’彩服的小军人出现,然后在貌似队长的指挥下迅速结成一个小编队,一边唱着《打靶归来》一边朝员工宿舍前进。看这打扮谁敢说他们是游戏开发人员?一言不合就拔枪啊!

    由于军人团队的特殊要求,使得周渔不能把开发团队凑满名额,因为还得招维护团队和运营团队,要不然公司就不能正常运转。以这5发试验展现出来的坑爹爆率,想凑齐正面效果的三个团队颇为吃力。

    然而出乎意料的是,维护团队和运营团队加起来只‘花’费500萌币就都凑齐了,也不知道是突然欧脸还是这两个团队爆率本就高一些。开朗的平安物业,提供正常服务并增加所有团队的心情值10点;尊贵的企鹅运营,提供正常服务,额外增加公司时尚度30点。

    游戏公司的重要指标有两个,一个是心情值,一个是时尚度。

    招募之后所有团队的心情值都是100点,只要开始工作就会不断削减,适时的休假和增加娱乐活动可以恢复一些。若是一直忽视员工不满,等心情值归零之后就会触发罢工事件,想要摆平了不是那么容易的事情。

    时尚度越高,心情值的削减速度就越慢,有一些比较傲娇的团队甚至有会时尚度要求,条件不满足就会拒绝被招募。除了运营商带来之外还可以购买一些时尚道具来增加,不过只看了一眼商品列表与价格就放弃了购买,太贵了,根本不是新手初期用得起的。

    三团队凑齐,游戏公司的状态显示变成了‘营业’。

    物业人员进进出出保养着整个公司的里里外外,然而两个工作团队却依旧窝在员工宿舍中,看不出有想要工作的意思。

    用手虚点主建筑,这次除了‘人事处’之外还可以看到‘开发部‘门’’以及‘运营部‘门’’。进入开发部‘门’,发现又一个坑人的设定——开发游戏最主要的条件还是萌币。

    这真是哭笑不得,原本手中有5000余萌币还以为是个小中产,没想到只‘弄’了一个游戏公司就已经濒临破产,但愿该死的游戏开发资金不会要求太高吧。

    一级游戏:消耗100萌币,程序猿x1,游戏小妖卡x5,10点心情值。

    二级游戏:消耗300萌币,程序猿x3,游戏小妖卡x15,30点心情值。

    三级游戏:消耗500萌币,程序猿x5,游戏小妖卡x25,50点心情值。

    因为是初级游戏公司,所以最多只能制作3级游戏,想要升级公司制作更好的游戏,条件可以说是比较苛刻的。首先,要拥有至少一名铜牌游戏策划师,公司时尚度高于50,最后才能‘花’费2500萌币进行升级改造。

    目前看来……还是将就着吧。

    程序猿是稀有卡片,虽然坚持每天抓小妖,但是到现在也只有4张。制作3级是不够了,再说萌币也缺。1级和2级看起来差一点,但正好可以看看每一等级出产的游戏质量究竟能到什么程度。

    于是,历史‘性’第一发,1级单机游戏走起。

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